Персонажи God of War. В игре и в мифологии
Обновленный God of War получился удачным переосмыслением серии. Игра глубже предыдущих частей: она поднимает много важных проблем, заставляет поразмыслить, а не бездумно нажимать треугольник на геймпаде. Кратос прекрасно чувствует себя в новом сеттинге.
Взаимодействие с персонажами холодной скандинавской мифологии изящно вплетает древнегреческого титана в окружающий мир. По виртуальному Мидгарду не удастся изучать норманнский фольклор, но его герои в целом переданы верно и близко к тексту.

Лаувейя
В мифологии: Имеет трех сыновей-странников. Это знаменитый Локи и великаны Хельблинди с Бюлейстом. Из-за разногласий с мужем живет среди гор в уединенном доме. Лаувейя — богиня леса и деревьев. Изящная и симпатичная девушка. Всегда радушна и гостеприимна. Скандинавы верили, что лучшее подношение богине — посадить дерево.
Бальдр
В игре: Главный антагонист героя. Сын Одина и Фрейи, сводный брат Тора и Тира. В детстве мать нанесла защитные руны на тело ребенка. Руны-то сработали, сделав его неуязвимым, но лишили его возможности чувствовать что-либо, будь то боль или удовольствие. С тех пор он озлоблен на весь мир. В God of War используется слегка искаженный миф о Бальдре. После того, как он поранился о стрелы Атрея, к нему возвращается способность чувствовать. Оказалось, что Фрейя, пытаясь защитить сына, взяла со всего живого и неживого обещание, что никто его не тронет. Не удалось взять слово только от омелы, из которой и был сделан наконечник стрелы.

Ёрмунганд
В игре: Ящер, появившийся таинственным образом в Озере Девяти, помогает Кратосу и Атрею в странствии и сражениях.

Фрея (она же Фригг)
В игре: богиня, помогающая Кратосу и Атрею в их путешествии. Бывшая королева валькирий и жена Одина, мать Бальдра.
В мифологии: Богиня любви, брака, а также покровительница домохозяек. Обитает во дворце тумана или моря Фенсалире. Является предсказательницей, хотя никому и не может раскрыть будущего.

Синдри и Брок — братья-дварфы (братья Хульдра)
В игре: Выковавшие топор Кратоса дварфы, также ответственные за прокачку снаряжения. Братья добавляют в игру юмора и время от времени разряжают напряженную атмосферу.
В мифологии: Локи поспорил с братьями, что они не смогут создать предметы, более диковинные и изящные, чем волосы Сиф, корабль Фрейра Скидбладнир и копье Одина Гунгнир. Брок помогал Синдри раздувать меха в кузнице. Дварфам удалось сделать золотое кольцо Драупнир, вепря с золотой щетиной Гуллинбурсти и молот Мьёллнир. Последний был признан лучшим творением и Локи проиграл спор. Когда пришло время отдавать голову, на которую спорил Локи, тот отказался, сказав, что тогда повредится шея. К сожалению, шея в правилах пари не оговаривалась, то все сошлись на том, что достаточно будет зашить богу обмана рот.

Мимир
В игре: бог знаний и мудрости, союзник Кратоса и Атрея. Раньше был советником и послом богов, пока Один не заключил его в тюрьму за 109 лет до событий игры.
В мифологии: Великан, живший среди асов. Знаменит своими мудростью и знаниями. Во время войны асов с ванами был обезглавлен. Один забрал его голову с собой. Именно из-за Мимира Один стал одноглазым: главному богу пришлось пожертвовать правым глазом, чтобы оживить голову Мимира и советоваться с ней.

В игре: Бог грома, молний, штормов и силы; сын Одина, муж Сиф, отец Магни и Моди, а также сводный брат Бальдра. Не появляется напрямую в игре, однако часто упоминается многими персонажами.
Магни и Моди
В мифологии: Магни — сын Тора, унаследовавший молот Мьёльнир после смерти отца, один из богов нового мира, воздвигнутого после Рагнарёка. Моди — бог воинской ярости, покровитель берсерков. Вместе с Магни создает новый мир.
God of War (2018) выйдет на компьютерах 14 января 2022-го
В начале 2022-го PlayStation лишится ещё одного эксклюзива — на PC появится God of War (2018). Релиз состоится 14 января.
У игры уже появилась страница в Steam, где можно оформить предзаказ: цена вопроса — 3 149 рублей. Помимо базовой игры комплект содержит четыре раскраски для щита и два набора брони — по одному для Кратоса и Атрея.
Sony Santa Monica упоминает следующие особенности PC-версии:
Напомним, в следующем году народную платформу также посетят две части Uncharted — четвёртая и The Lost Legacy.
Игра из новости:
Круто, но жаль, что без оригинального «греческого» цикла.
Отличная новость, с удовольствием перепройду на пк. И привет всем «‘экспертам», которые с пеной у рта доказывали, что Sony никогда не отдаст свой главный экз на пк.
наконец то ПКшники поиграют в нормальную игру, поздравляю их
После базовой PS4 с 30 fps рассчитываю на царские 120 fps :3
Традиционный комментарий, спасибо за бета тест)
… Но нужно помнить, что все ПК-версии игр от Sony, вышедшие годов-лет через три-пять после выхода оригинальных версий — это не более, чем дорогая реклама того, что вы сможете еще в большем качестве увидеть на PS5 в виде продолжения. Поэтому, не стоит ожидать, что God of War: Ragnarök тоже выйдет на ПК — даже если это вопрос времени, это вопрос нескольких лет, в то время, как только при покупке PS5 и игры уже на ней вы получите от нее самые свежие эмоции… а также просто не будете ждать.
А так, это очень хорошо, что теперь еще больше людей смогут ознакомиться с этой прекрасной игрой 🙂
Обзор игры God of War: отцы, дети и Клинки Хаоса
Содержание
Содержание
Нигде ты не спрячешься, спартанец. Ты можешь сколько угодно пытаться убежать от правды, это ничего не изменит. Ты можешь притворяться кем угодно: учителем, мужем, отцом… Но есть одна бесспорная истина, от которой ты не уйдешь — ты не изменишься. Ты навсегда останешься чудовищем.
Этот момент God of War настолько сильно врезался мне в память, что я просто не смог пройти мимо и не использовать цитату в своем обзоре. Да простят меня Боги (и админы клуба DNS), но что поделать, если сильно хочется?
Информация об игре
| Платформа | PS4 |
| Издатель | Sony Interactive Entertainment |
| Разработчик | SIE Santa Monica Studio |
| Год релиза | 2018 |
| Язык интерфейса | русский язык |
| Язык озвучки | русский язык |
| Многопользовательский режим | нет |
| Рейтинг Metacritic | 94 |
Сюжет
В предыдущие игры серии я не играл, но был в курсе, что God of War 2018 в плане геймплея сильно отличается от прошлых частей. Но все я же начал именно с этой части — и в принципе не пожалел.
Сюжет в игры прост как дважды два — после всех событий третьей части, Кратос переезжает в Скандинавию, мудреет, седеет и обзаводится семьей. В один прекрасный день жена помирает, и батя с сыном отправляются развеять прах матери с самой высокой вершины девяти миров. Собственно, вся игра и состоит в прохождении этого пути.
Конечно же, я сильно упростил сюжет — на самом деле все куда интереснее и сложнее. Разумеется, что по ходу игры нам будут попадаться разные персонажи, сюжетные твисты и головоломки, но основная ставка сделана на взаимоотношения отца и сына.
В самом начале игры разработчики ясно дают понять, что отношения между Кратосом и Атреем (так зовут сына) довольно прохладны — мальчик преимущественно воспитывался матерью, а отец пропадал на охоте и или где-то на просторах Мидгарда. Естественно, что Атрей практически ничего не знал о своем отце — прошлое Кратоса держалось в строжайшей тайне. По ходу игры Кратос расскажет сыну о своем прошлом, что приведет с интересному сюжетному повороту.
А вообще весь сюжет игры пропитан тематикой взаимоотношений родителей и детей, участвуют в разборках не только Кратос с Атреем, но и местная богиня Фрея со своим сыном Бальдром — наблюдать за этими персонажами не менее интересно, чем за главными героями. В общем, драматизм в сюжете присутствует в достаточной степени.
«А куда же подевались Клинки Хаоса?» — спросите вы. Не беспокойтесь — все будет. Но не сразу.
А ведь в игре еще есть и особые сундуки с печатями, чтобы их открыть придется пораскинуть мозгами и отгадать загадки — обычно от игрока требуется обнаружить спрятанные печати/колокола и швырнуть в них топор. Но награда стоит усилий — после открытия нескольких таких сундуков можно увеличить максимальное здоровье или запас Спартанской ярости. Кстати, в этом режиме Кратос превращается в неуязвимую машину и вручную раздает крепкие подзатыльники всем вокруг.
С луком Атрея немного сложнее — если в бою достаточно слепо нажимать одну единственную клавишу для атаки, то в других условиях придется выбрать нужный тип стрел, прицелиться и уже после этого провести атаку. По большей части, лук в игре служит инструментом для решения головоломок. Пострелять во врагов из него тоже можно, но это не является обязательным условием для прохождения.
Для защиты и атаки можно (и нужно) использовать щит — от крупных врагов не спасет, но от мелюзги поможет.
В меню игры можно воспользоваться местным GPS, а также улучшить свои доспехи или приобрести нужные навыки. В лавках Синдри или Брока можно продать ненужный лут и купить себе новые доспехи.
NPC и враги
NPC в игре немного, но все они очень колоритны и врезаются в память. На пути Кратоса и Атрея мы встретим лесную ведьму Фрею, гнома Брока и его брата Синдри, а также драконов, валькирий и Ёрмунганда — Мирового Змея. В какой-то момент игры нам предстоит бегать с отрубленной головой старика Мимира — отвал башки в самом прямом смысле. Практически все NPC в игре играют положительную роль, наблюдать за ними крайне интересно.
Конечно же, в игре есть и антагонисты — это Бальдр со своими братьями. Прописаны эти персонажи не хуже остальных.
Врагов в игре много, но подавляющее большинство из них не представляют особой угрозы. Иногда встречаются враги покрупнее и с ними уже придется повозиться. Забавно, что у каждого такого врага есть свое уникальное имя и подобные незначительные детали создают иллюзию живого мира.
Самые сложные враги в игре — это валькирии и, разумеется, главный босс. Также по пути на самую высокую гору Кратосу и Атрею будут встречаться драконы, часть из которых они освободят из плена, а с одним даже сразятся и победят.
Иногда в игре будут встречаться персонажи с различными просьбами, которые будут выливаться в побочные задания. Например, на просторах Озера Девяти можно повстречать духа, который попросит наших героев разрушить памятник Тору. Также периодически можно будет выполнять просьбы Брока и Синдри.
Графика, звук и озвучка
Уж извините, но ни к графике, ни к анимациям, ни к звуку/русской озвучке я придраться не могу и не хочу — все эти компоненты игры выполнены просто на высшем уровне! Особенно сильно мне понравилось величие скандинавских пейзажей и сказочные персонажи небывалых размеров — чего только стоит Мировой Змей и путешествие по его нутру! А все эти местные красоты и игра с освещением? Безусловно, все эти вещи производит только положительное впечатление — даже несмотря на то, что, по сути, они являются лишь безжизненными декорациями.
Кат-сцены великолепны — даже мысли не возникало пропускать ни одну из них, каждый ролик я смотрел внимательно и не отрываясь от экрана. Озвучка и диалоги тоже не подкачали — звучали они правдеподобно, и я в них верил.
А вот производительность игры на PS4 немного подкачала, но винить в этом стоит только железяку — все-таки версия консоли без приставки «Pro» откровенно слабовата для такой графонистой игры.
Личные впечатления
На прохождение God of War у меня ушло порядка тридцати часов — и это при том, что я не открыл все сундуки и не прошел все побочные квесты. Причина проста до жути — надоело. Как я уже писал выше, разработчики переборщили с контентом и половину сундуков/головоломки можно было бы убрать. ИМХО, но я потратил очень много времени на лутание и решение головоломок с помощью топора и лука. God of War практически на каждом шагу заставляет нажимать кнопки и выполнять какие-то действия — к середине игры это начинает надоедать.
А еще мне не понравился пустой мир. Да, вроде бы разработчики попытались оживить его с помощью NPC и болванчиков-врагов, но все равно мир игры воспринимается мною как огромная безжизненная декорация — не хватает каких-нибудь поселений и снующих туда-сюда персонажей. Типа как это было в Ведьмаке или RDR.
Во всем остальном игра безусловно хороша. Впечатляет ли она настолько, что хочется перепроходить ее снова и снова? Отвечу за себя — в памяти конечно же отложились некоторые моменты из игры, но проходить God of War снова мне не хочется. Скучно, девочки
Видимо я действительно постарел…
Диванная метакритика в лице меня ставит God of War 8 баллов из 10.
ПОНРАВИЛОСЬ:
НЕ ПОНРАВИЛОСЬ:
За обзор были начислены клубкоины.
Хочешь также? Пиши обзоры и получай вознаграждение.
Кори Барлог и актер Кратоса из God of War прогулялись по заснеженной Норвегии
Sony опубликовала душевный ролик, в котором геймдиректор новой God of War Кори Барлог и озвучивший Кратоса Кристофер Джадж приехали в заснеженную деревню Гудванген в Норвегии. Как пошутил Джадж, им стоило посетить это место до начала работы над игрой, а не после. Впрочем, тогда эмоции были бы другими.
В этом ролике актер вспоминает самое начало работы над God of War, а также каково было играть «нового» Кратоса.
God of War уже доступна на PS4 и ждет вас.
Больше интересных статей на Shazoo
22 Комментария
@Crew_R, Не могу тебя осуждать, но мне после первого босса(чужак), захотелось заплатить еще пару тысяч. Ибо в игре почти нет минусов, это великолепное приключение.
Кстати как сказали про графику игры, «Некстген на пастгене»
Ага, некстген с фреймдропами в режиме улучшенной производительности на ПС4про. Лично меня еще вымораживает это метание топора на время в колокола с рунами. Ну за что? Целиться геймпадом это боль.
@Crew_R, я только прокачав рунические атаки и перебрав все приёмы в навыках по настоящему почувствовал силу и мощь Кратоса! + ещё крутые части доспехов находить стал, а не «проходные» сеты разбросанные на уровнях или у торговца. короче впереди реальные бои!
@Tufack, Чужак- это слюни, а не босс!)))
насчёт графы я сам в шоке- это реально следующее поколение! палец сам тыкает кнопку SHARE каждые 5 минут делая скриншот..
@StormCrow, ничего сверхсложного нет, макс за 5 мин получается пройти любой сундук. я сам постоянно мажу, но рано или поздно попадаю.
мне больше всего понравились бои с «старым другом»
@StormCrow, Консоль стоимостью 25 тыс. тянет такую картинку с частотой в 40-45 кадров, грех жаловатся, я лично играю в 4к режиме и 30 кадров, мне вполне комфортно.
Какая сложность попасть топором в кувшин? Игра даже помогает в прицеливании.
@shevelestas, Картинка там просто на грани фантастики.
@Tufack, тоже выбрал 4К и в восторге просто!
@StormCrow, кувшины вообще отличный способ лучше узнать топор.
я после ряда подобных задачек чаще стал его во врагов метать и в летающих сразу сейчас издалека попадаю.
т.ч. все эти «муки» не зря 😉
Название новости как-то не очень уважительное к Кристоферу Джаджу. Типа смотрите Барлог и мужик какой-то левый.
@Andtwo, потому что Барлога знают здесь банально больше актера, вопрос не в уважении
Какое грандиозное событие.
@StormCrow, кстати там у каждого колокола свое время восстановления, так что если найти правильную последовательность, то потеть не придется
Вчера успел пройти за выходные. Потрясающее приключение. При этом открыты еще два мира неисследованных и 7 валькирий(боссов) неубитых. Будет чем заняться в ожидании длц.
А я то все думал почему постоянно возникало чувство что вот вот Кратос должен прокричать «Джаффа! Кри!»)))
«RIP PlayStation» и «Спасибо за бета-тест»: как Twitter отреагировал на анонс God of War для ПК
Предыстория: Официально: God of War выйдет на PC — в Steam игра стоит 3149 рублей Теперь официально: God of War заглянет на ПК уже в январе следующего года! Учитывая, как геймеры любят эксклюзивы Sony, а владельцы PlayStation не хотят их отдавать, анонс вызвал в сети противоречивые чувства. По такому случаю — свежие реакции с Twitter!
Больше всего недовольных фанатов собралось в официальных аккаунтах PlayStation.
Худшее, что можно балл ожидать от Sony. Скоро не только игры, но и игроки уйдут на ПК.
Ill stop to buy games on playstation bc exclusivity its ending. ♂️ im droppin to pc
Disappointed ever. No more playstation exclusive. Why we still need to buy Playstation while we can just wait for PC and get better performance. Now stop selling console. RIP Playstation.
But the cover says «only on Playstation». Daaaamn. They lied to us. pic.twitter.com/F9cobLMSYP
— Maurice Le Pen #LegendasPTBRSkyrim (@G0uk3n) 20 октября 2021 г.
Однако многих консольщиков релиз на новой платформе лишь порадовал.
Поздравляю всех владельцев пк онли! Жаль что вы не поиграли в этот шедевр на релизе. Приятного прохождения❤️ @SonySantaMonica #GodOfWar #Steam pic.twitter.com/6Zk2pVys9t
как владелец PS4 и копии игры God of War полностью одобряю этот мув Sony!
Повод перепройти наконец-то God of War.
Сонибои сруться друг с другом из-за выхода #GodofWar на PC.
Я и остальные обычные владельцы PlayStation: pic.twitter.com/HcVxaCzNIE
Геймдизайнер игры Кори Барлог (Cory Barlog) уже предвкушает будущие моды.
В слухах о God of War и Horizon Zero Dawn на ПК почти всегда была инфа и порте Bloodborne. И теперь подтвердились слова о двух проектах из трёх.
Получается, если HZD и GOW выпускают на ПК в качестве рекламы сиквела, то Bloodborne. pic.twitter.com/jdiBUt9SrQ
На God of War вообще как-то насрать. Вот бы Бладборн на пека, другое дело!
Что еще интересного писали в Twitter:
— Methodical Meme Machine (@MethodicalMemes) 20 октября 2021 г.
Пекари: злорадствуют, что Плейстейшен теряет эксклюзивы
Тоже пекари: идут покупать пс5, чтобы поиграть в сиквел God of War
*#God_of_War официально анонсируют на пк*
Мы с друганом, 2 типикал бреинлесс ПК-боярина:
-Значит идём спамить в оф. группу Sony #спасибо_за_бета_тест? pic.twitter.com/BIcA6finDv
— Уже 200 лет не вампир (@PenguinRomeo) 20 октября 2021 г.
Пока оформлял больничный Sony объявили порт God Of War, все комменты пропустил pic.twitter.com/1jKcQcoMro
Последний столп элитного гейминга трещит по швам: Uncharted на пека, God of War в Стиме!
God of War выйдет на ПК 14 января
Помню лет десять назад закатил глаза на три полных оборота когда кто-то в каком-то треде спросил, что вообще мешает в будущем Nintendo потенциально сделать покемонов для мобильников, а Sony — портировать God of War на пека.














